Как создают персонажей для топовых компаний 🤔 

В Smirnov School снова вебинар! На этот раз мы будем говорить о разработке персонажей с профессионалами gamedev индустрии 🔥

  • В пятницу (5 июля) в 19:00 будем раскрывать секреты индустрии
  • В субботу (6 июля) в 19:00 разбирать работы зрителей первого дня, вау!

 

Ведущие:
⭐️ Иван Смирнов - основатель школы цифровой графики и visdev-художник в Ubisoft. Опыт работы в gamedev больше 15 лет. Сотрудничал со студиями Playrix, IT Territory, Allods Team и Game Insight.

 

⭐️ Григорий Давыдов - работал в Game Insight, Sperasoft, Фриланс для Blizzard, Aллоды Online, Концепты для днд, а на данный момент является лид концепт-художником по персонажам в Playrix.

 

Приходи, если:

  • мечтаешь рисовать персонажей уровня топ-компаний
  • хочешь расти и развиваться в геймдеве, но не знаешь как
  • интересуешься опытом художников уровня senior и хочешь получить от них живой фидбек!
  • не понимаешь реальные требования артдиров и лидов, не получаешь офферов, хотел бы понять, что нужно показать в портфеле

Об этом и других важных, полезных, небанальных вещах мы будем говорить вместе уже совсем скоро! Присоединяйся!

 

P.S. - и да, мы ещё вместе порисуем, как без этого! В боте можно забрать классный подарок, а также раньше всех на вебинаре ты узнаешь про новый курс и специальное предложение для участников на первый поток, но это тссс
 

С любовью,
Smirnov School

Для регистрации, переходите в удобный мессенджер

Жмите на кнопку ВК или Telegram

Заполните все обязательные поляВы не согласились с политикой конфиденциальностиВы не согласились с обязательными полямиВы не согласились с политикой обработки персональных данных
Ваш голос принят! Скоро сообщим результаты голосования