Как создают персонажей для топовых компаний 🤔
В Smirnov School снова вебинар! На этот раз мы будем говорить о разработке персонажей с профессионалами gamedev индустрии 🔥
- В пятницу (5 июля) в 19:00 будем раскрывать секреты индустрии
- В субботу (6 июля) в 19:00 разбирать работы зрителей первого дня, вау!
Ведущие:
⭐️ Иван Смирнов - основатель школы цифровой графики и visdev-художник в Ubisoft. Опыт работы в gamedev больше 15 лет. Сотрудничал со студиями Playrix, IT Territory, Allods Team и Game Insight.
⭐️ Григорий Давыдов - работал в Game Insight, Sperasoft, Фриланс для Blizzard, Aллоды Online, Концепты для днд, а на данный момент является лид концепт-художником по персонажам в Playrix.
Приходи, если:
- мечтаешь рисовать персонажей уровня топ-компаний
- хочешь расти и развиваться в геймдеве, но не знаешь как
- интересуешься опытом художников уровня senior и хочешь получить от них живой фидбек!
- не понимаешь реальные требования артдиров и лидов, не получаешь офферов, хотел бы понять, что нужно показать в портфеле
Об этом и других важных, полезных, небанальных вещах мы будем говорить вместе уже совсем скоро! Присоединяйся!
P.S. - и да, мы ещё вместе порисуем, как без этого! В боте можно забрать классный подарок, а также раньше всех на вебинаре ты узнаешь про новый курс и специальное предложение для участников на первый поток, но это тссс
С любовью,
Smirnov School
Для регистрации, переходите в удобный мессенджер
Жмите на кнопку ВК или Telegram